Shrapnel یک بازی تیراندازی اول شخص مورد انتظار در حوزه Web3، به دلیل گرافیک چشمگیر و گیم پلی فراگیرش موضوع گفتگو بود.
به برخی از شرکت کنندگان این فرصت داده شد تا خودشان نسخه پیش آلفای بازی را امتحان کنند. بازی ترکشها در سال 2044 در دنیایی پسا آخرالزمانی میگذرد. بازیکنان باید «منطقه قربانی» را کاوش کنند، جایی که تجهیزات NFT و ترکیبی به نام سیگما را جمعآوری میکنند. آنها می توانند با رسیدن به نقطه تخلیه که می توانند با غنیمت خود فرار کنند پیروز شوند. اگر هلاک شوند غارت خود را از دست می دهند.
به گفته مارک لانگ، خالق Shrapnel، اولویت اصلی تیمش گیم پلی است. او اشاره کرد که اگرچه این بار دمو به صورت خصوصی برگزار شد، اما افراد بیشتری در ماه آینده به بازی Shrapnel دسترسی خواهند داشت.
درادامه
او با اشاره به کنفرانسی در آستین، تگزاس که اواخر آوریل برگزار شد، گفت: «هر کسی که در ConsenSys حضور دارد میتواند از آن در صفحه نمایش لذت ببرد.
لانگ همچنین نظرات خود را در مورد پتانسیل فناوری بلاک چین در بازی به اشتراک گذاشت و اظهار داشت که استفاده از توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) میتواند مالکیت واقعی داراییهای درون بازی را برای گیمرها فراهم کند.
لانگ گفت: «همه ما در مورد NFTها و ایده مالکیت واقعی هستیم. ما امیدواریم که یکی از پیشگامان استفاده از بلاک چین باشیم تا به بازیکنان مالکیت واقعی آیتم هایشان را بدهیم.
Shrapnel تنها یکی از بازیهایی است که از فناوری بلاک چین برای بهبود تجربه بازی استفاده میکند. همانطور که این فناوری همچنان در حال توسعه است، میتوان انتظار داشت که بازیهای خلاقانه و هیجانانگیز بیشتری در فضای Web3 ظاهر شوند.
کنفرانس آتی ConsenSys در آستین، تگزاس، مطمئناً کانون فعالیت برای علاقه مندان به بازی های بلاک چین خواهد بود. شرکتکنندگان این فرصت را خواهند داشت تا بازیهای مبتنی بر بلاک چین و بازیهای مبتنی بر بلاک چین را به صورت مستقیم تجربه کنند و همچنین در پنلها و گفتگوهایی درباره آینده بلاک چین در بازی شرکت کنند.
نتیجه
به طور کلی، Shrapnel و سایر بازیهای مبتنی بر بلاک چین نشاندهنده یک تغییر بزرگ در صنعت بازی هستند. با استفاده از فناوری بلاک چین، توسعهدهندگان میتوانند تجربههای جدید و هیجانانگیزی از بازی ایجاد کنند که مالکیت و ارزش واقعی را به بازیکنان ارائه دهد. همانطور که صنعت به تکامل خود ادامه می دهد، دیدن اینکه بازی بلاک چین چگونه توسعه می یابد و چگونه بر جامعه بازی های گسترده تر تأثیر می گذارد جالب خواهد بود.